Designing a Game: Step by Step.

Este workshop introduz de uma forma prática alguns dos conceitos mais importantes no processo de design e desenvolvimento de um jogo. Usando uma ferramenta de prototipagem rápida, os participantes irão desenvolver um pequeno jogo de ação passo a passo, enquanto discutem conceitos importantes para a definição de um jogo.

Descrição
Este workshop introduz de uma forma prática alguns dos conceitos mais importantes no processo de design e desenvolvimento de um jogo. Usando uma ferramenta de prototipagem rápida, os participantes irão desenvolver um pequeno jogo de ação passo a passo, enquanto discutem conceitos importantes para a definição de um jogo.

Programa
Definição de Jogo
Conhecer o Jogador
Experiência e Divertimento
Ficção do Jogo
Conceitos de Jogabilidade: Mecânica, Desafio, Objectivos, Recompensas, Escolhas
Prototipagem de um Jogo

Público Alvo
Este workshop não requer qualquer tipo de experiência de programação e destina-se a todos os interessados em desenvolvimento de jogos.

Requisitos
Os participantes devem levar o seu próprio computador.

Horário
Total: 6 horas

Número de Inscritos
Número máximo de inscritos: 30

Sunday 24/February 09:00 to 12:30
Sunday 24/February 14:00 to 16:00
Requirements: 

Game Maker Studio, Free version (Windows-only)

Rui Prada - Portuguese Society of Science of Videogames

Rui Prada is an Assistant Professor at Instituto Superior Técnico where he teaches courses on User Centred Design and Game Design and Development. He is one of the participants of the European Network of Excellence of Serious Games and is co-founder of the Portuguese Society of Science of Videogames, which he currently presides. He develops research on design of serious games and artificial intelligence for game characters.

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