Colin Johanson - Guild Wars 2 (ArenaNet/NCSOFT)

Data: 
Segunda 25/Fevereiro 17:20

Building a Community Focused Game

Esta apresentação irá focar-se nas decisões de desenho e desafios que encontras ao tentar construir um jogo centrado na comunidade, no espaço dos jogos online. Capturada através das lentes do franchise Guild Wars em particular, a apresentação irá discutir como ao tornar a comunidade o foco do teu jogo irá afectar decisões sobre uma visão geral, desenho dia-a-dia e monetização do mesmo.

Biografia: 

Colin Johanson é o Director de Jogos do Guild Wars 2. Produziu conteúdos para o Guild Wars Prophecies, Factions, Nightfall, Eye of the North, e foi o Lead Designer da campanha Guild Wars: Bónus Mission Pack. É um veterano da indústria de jogos, com mais de 16 anos de experiência, e trabalhou para a Mythic Entertainment (actual EA Mythic), Zipper Interactive, Games Workshop, e Interworld Productions para o canal America Online’s game antes de se juntar à ArenaNet. Colin prefere não brandir a espada uma e outra vez.